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글로벌 애니메이션 시장 분석 ㅁ 글로벌 시장 1) 일본 - 2019 년 일본 애니메이션 시장은 전년 대비 79.6% 성장한 8 억 7,200 만 달러 규모로 집계됨. 2016 년 글로벌 애니메이션 시장에서 큰 화제를 모았던 신카이 마코토 감독의 신작 또한 2019 년 7 월 개봉하였으며, 약 1 억 2,600 만 달러의 수익을 올려 2019 년 일본 전체 영화 박스오피스 순위 1 위를 기록하는 성과를 올림. -일본 애니메이션 협회에 따르면 2018 년 일본 애니메이션 및 관련 업계의 매출 규모는 전년 대비 약 0.9% 성장한 2 조 1,814 억 엔 수준. 전반적으로 TV, 영화, 비디오 부문의 매출 비중은 점차 줄어들어 왔고, 대신 해외 수출, 동영상 스트리밍, 라이브 엔터테인먼트 부문의 매출 비중은 증가해 옴. - 특히 2018.. 더보기
애니메이션 산업 ㅁ 애니메이션 산업 개요 1) 글로벌 애니메이션 시장 현황 - 글로벌 애니메이션 산업은 2019~2024 년 기간 CAGR 이 -2.5%로 예상되나, 코로나 19 영향의 아웃라이어인 2019 년을 제외할 경우 연평균 성장률은 26.6%로 전망됨. 2018 년 기준 중국은 세계 2 위 소비 시장으로, 자체 제작 역량 개발과 더불어 할리우드 제작사의 중국 진출이 가속화가 됨에 따라 시장 성장은 더 빨라질 것으로 예상됨. 2)북미 애니메이션 시장 현황 - 북미 애니메이션 시장은 향후 상당한 성장이 기대됨. 코로나 19 상황에서도 외형 성장을 이어 나갔으며, 2018 년 16 억 달러 규모였던 시장이 2028 년에는 70 억 달러에 달하는 규모로 커질 것으로 전망됨(2021~2028 년 기간 CAGR 15.5%.. 더보기
OTT 시장 및 애니메이션 콘텐츠 시장 1. OTT 시장 개요/ OTT (Over The Top)란, 인터넷을 통해 영화, 드라마, 다큐 등 다양한 콘텐츠를 제공하는 서비스로 코로나 19 로 초래된 비대면 환경 하에서 OTT 서비스에 대한 수요와 소비는 지속 성장할 것으로 예상됨. - 수출입은행 자료에 따르면, 글로벌 OTT 시장 규모는 2020 년 전년 대비 18% 증가한 1,100 억 달러 규모였으며 2021 년에도 약 15% 성장하여 1,260 억 달러를 전망하고 있음. -현재 OTT 시장의 Key Trend 는 콘텐츠의 확보임. OTT 플랫폼은 VOD (Video On Demand) 형태로 시청자가 언제 어디서나 원하는 콘텐츠를 볼 수 있기 때문에 콘텐츠 보유량이 곧 경쟁력이 됨. 그만큼 플랫폼 간의 콘텐츠 확보 경쟁은 치열해지고 있음.. 더보기